約 1,261,192 件
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武器 [#x8da7658] 武器生産NPC [#m2a177f4] 剣 [#dba5abf0] 槍 [#n8b70254] 斧 [#i2a6e923] 拳 [#tc9576a8] 弓 [#r69df19f] 法器 [#pcfca419] 金属 [#z91e36c3] コメント [#t8b4c969] 武器 基本的に☆1のものができあがるが、たまに☆2が、運がよければ☆3のものができる。(必ず製造者の名前が入る) ☆3の武器は装備すると光る(但し総ての☆3武器が光るかどうかは要検証) また☆1のものであってもオプション(青文字で表記される追加効能)つきやソケットつきのものができる場合がある。 武器生産NPC LV1〜20 各種族城 LV21〜69 祖龍の城 謎の祭壇 LV69〜99 迷い人の村 休息の地 夢の跡 桃源郷 夢幻の港 剣 生産武器名 階級 材料1 材料2 材料3 必要スキル Info 素材名 数 素材名 数 素材名 数 ☆バードセイバー 2 鋳鉄 1 脂肪 2 紅玉 2 鍛冶屋1 ☆パピヨンエッジ 鋳鉄 1 脂肪 3 紅玉 2 ☆鋼鉄の刀 鋳鉄 2 脂肪 4 紅玉 3 ☆アイアンソード 鋳鉄 2 脂肪 4 紅玉 4 ☆フラットセイバー 3 鋳鉄 4 脂肪 8 橙玉の欠片 2 鍛冶屋2 ☆飛翔の双刀 鋳鉄 5 脂肪 9 橙玉の欠片 3 ☆テラーブレード 鋳鉄 5 脂肪 10 橙玉の欠片 3 ☆スチールソード 鋳鉄 6 脂肪 11 橙玉の欠片 4 ☆陰陽の双剣 4 抽出油 4 橙玉 2 銅塊 1 ☆テイルエッジ 抽出油 5 橙玉 3 銅塊 1 ☆ミリオンブレード 抽出油 5 橙玉 3 銅塊 1 ☆ルーンソード 抽出油 5 橙玉 3 銅塊 1 ☆ホローセイバー 5 抽出油 7 黄玉の欠片 3 銅塊 2 鍛冶屋3 ☆激闘の双刀 抽出油 8 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆亡者の刀 抽出油 9 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆氷結の剣 抽出油 9 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆サイザーセイバー 6 抽出油 12 黄玉 3 銅塊 3 ☆グリムエッジ 抽出油 12 黄玉 3 銅塊 3 Lv4クエ ☆シェルブレード 抽出油 13 黄玉 3 銅塊 3 ☆トゥルーソード 抽出油 14 黄玉 3 銅塊 3 ☆クロスセイバー 7 合成油 8 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 鍛冶屋4 ☆ブラッドエッジ 合成油 8 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆獣骨の刀 合成油 9 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆グレートーソード 合成油 9 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆両翼の双剣 8 合成油 11 緑玉 3 鉄塊 3 ☆アイズエッジ 合成油 11 緑玉 3 鉄塊 3 ☆フロウブレード 合成油 12 緑玉 3 鉄塊 3 ☆シャインソード 合成油 12 緑玉 3 鉄塊 3 ☆レイニーセイバー 9 釉薬 10 青玉の欠片 3 銀塊 3 鍛冶屋5 ☆雪月の双刀 釉薬 11 青玉の欠片 3 銀塊 3 ☆パイルブレード 釉薬 11 青玉の欠片 3 銀塊 3 ☆覇者の剣 釉薬 11 青玉の欠片 3 銀塊 3 ☆紫電の双剣 10 釉薬 13 青玉 3 銀塊 3 鍛冶屋6 ☆ファントムエッジ 釉薬 13 青玉 3 銀塊 3 ☆オメガブレード 釉薬 14 青玉 3 銀塊 3 ☆スラッシュソード 釉薬 14 青玉 3 銀塊 3 ☆イーグルセイバー 11 高級釉薬 12 藍玉の欠片 3 金塊 3 鍛冶屋7 ☆聖なる双刀 高級釉薬 13 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆断崖の刀 高級釉薬 13 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆スカイズソード 高級釉薬 13 藍玉の欠片 3 金塊 3 槍 生産武器名 階級 材料1 材料2 材料3 必要スキル Info 素材名 数 素材名 数 素材名 数 ☆クレビススピア 2 鋳鉄 1 砂利 1 紅玉 2 鍛冶屋1 ☆白虎の槍 鋳鉄 2 砂利 2 紅玉 3 ☆狼牙の大矛 鋳鉄 2 砂利 2 紅玉 4 ☆ブレードスピア 3 鋳鉄 4 砂利 4 橙玉の欠片 2 鍛冶屋2 ☆シルバーランス 鋳鉄 5 砂利 5 橙玉の欠片 3 ☆メタルシャフト 鋳鉄 6 砂利 6 橙玉の欠片 4 ☆鉄壁の矛 4 小石 2 橙玉 3 銅塊 1 ☆スネークランス 小石 2 橙玉 3 銅塊 1 ☆レイジシャフト 小石 3 橙玉 3 銅塊 1 ☆ムーンスピア 5 小石 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 鍛冶屋3 ☆水氷の槍 小石 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆退魔の大矛 小石 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆テイルスピア 6 小石 6 黄玉 3 銅塊 3 ☆ジェニルランス 小石 6 黄玉 3 銅塊 3 ☆ラックシャフト 小石 7 黄玉 3 銅塊 3 ☆縛滅の矛 7 砥石の粉 4 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 鍛冶屋4 ☆バスターランス 砥石の粉 4 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆疾風の大矛 砥石の粉 5 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆ブラックスピア 8 砥石の粉 5 緑玉 3 鉄塊 2 ☆閃光の槍 砥石の粉 6 緑玉 3 鉄塊 3 ☆雷鳴の大矛 砥石の粉 6 緑玉 3 鉄塊 3 ☆象牙の矛 9 砂鉄 5 青玉の欠片 3 銀塊 3 鍛冶屋5 ☆シェルランス 砂鉄 5 青玉の欠片 3 銀塊 3 ☆鳳凰の大矛 砂鉄 6 青玉の欠片 3 銀塊 3 Lv6クエ ☆神獣の矛 10 砂鉄 7 青玉 3 銀塊 3 鍛冶屋6 ☆ウィングランス 砂鉄 7 青玉 3 銀塊 3 ☆ペンドシャフト 砂鉄 7 青玉 3 銀塊 3 ☆ブレイズスピア 11 金の砂 6 藍玉の欠片 3 金塊 3 鍛冶屋7 ☆太古の槍 金の砂 6 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆スカイシャフト 金の砂 7 藍玉の欠片 3 金塊 3 斧 生産武器名 階級 材料1 材料2 材料3 必要スキル Info 素材名 数 素材名 数 素材名 数 ☆青銅の斧 2 鋳鉄 1 砂利 1 紅玉 2 鍛冶屋1 ☆鋼の槌 鋳鉄 1 砂利 1 紅玉 2 ☆スマートアックス 鋳鉄 2 砂利 2 紅玉 3 ☆ハードハンマー 鋳鉄 2 砂利 2 紅玉 4 ☆ロングアックス 3 鋳鉄 4 砂利 4 橙玉の欠片 2 鍛冶屋2 ☆八角の槌 鋳鉄 5 砂利 5 橙玉の欠片 3 ☆戦慄の双斧 鋳鉄 5 砂利 5 橙玉の欠片 3 ☆シルバーハンマー 鋳鉄 6 砂利 6 橙玉の欠片 4 ☆豪傑の斧 4 小石 2 橙玉 2 銅塊 1 ☆ロングハンマー 小石 2 橙玉 3 銅塊 1 ☆罪人の双槌 小石 3 橙玉 3 銅塊 1 ☆サイドアックス 小石 3 橙玉 3 銅塊 1 ☆クラックアックス 5 小石 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 鍛冶屋3 ☆氷塊の槌 小石 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆ブルハンマー 小石 5 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆魚燐の双斧 小石 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆プリズンアックス 6 小石 6 黄玉 3 銅塊 3 ☆ダークハンマー 小石 6 黄玉 3 銅塊 3 ☆バーンハンマー 小石 7 黄玉 3 銅塊 3 ☆マインドアックス 小石 7 黄玉 3 銅塊 3 ☆グレートアックス 7 砥石の粉 4 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 鍛冶屋4 ☆アークハンマー 砥石の粉 4 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆蒼空の双槌 砥石の粉 5 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆リバーアックス 砥石の粉 4 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆新月の斧 8 砥石の粉 5 緑玉 3 鉄塊 3 ☆呪いの槌 砥石の粉 6 緑玉 3 鉄塊 3 ☆破邪の双槌 砥石の粉 6 緑玉 3 鉄塊 3 ☆閃光の双斧 砥石の粉 6 緑玉 3 鉄塊 3 ☆虚空の斧 9 砂鉄 5 青玉の欠片 3 銀塊 3 鍛冶屋5 ☆紫金の槌 砂鉄 5 青玉の欠片 3 銀塊 3 ☆プリズンハンマー 砂鉄 6 青玉の欠片 3 銀塊 3 Lv6クエ ☆旋風の双斧 砂鉄 6 青玉の欠片 3 銀塊 3 ☆ダイナアックス 10 砂鉄 6 青玉 3 銀塊 3 鍛冶屋6 ☆タイタンハンマー 砂鉄 7 青玉 3 銀塊 3 ☆オブートハンマー 砂鉄 7 青玉 3 銀塊 4 ☆コメットアックス 砂鉄 7 青玉 3 銀塊 3 ☆雷神の双斧 11 砂金 6 藍玉の欠片 3 金塊 3 鍛冶屋7 ☆サイレントハンマー 砂金 6 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆至極の双槌 砂金 7 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆ブラストアックス 砂金 7 藍玉の欠片 3 金塊 3 拳 生産武器名 階級 材料1 材料2 材料3 必要スキル Info 素材名 数 素材名 数 素材名 数 ☆ブロンズナックル 2 鋳鉄 1 脂肪 3 紅玉 2 鍛冶屋1 ☆アイアンクロー 鋳鉄 2 脂肪 4 紅玉 4 ☆アイアンナックル 3 鋳鉄 4 脂肪 8 橙玉の欠片 3 鍛冶屋2 ☆パワークロー 鋳鉄 5 脂肪 11 橙玉の欠片 3 ☆水晶の手袋 4 抽出油 4 橙玉 3 銅塊 1 ☆シルバークロー 抽出油 5 橙玉 3 銅塊 1 ☆灼熱の手袋 5 抽出油 8 黄玉の欠片 3 銅塊 2 鍛冶屋3 ☆死霊の爪 抽出油 9 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆ブレイブナックル 6 抽出油 12 黄玉 3 銅塊 3 ☆封殺の爪 抽出油 14 黄玉 3 銅塊 3 ☆烈風の手袋 7 合成油 8 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 鍛冶屋4 ☆ストロングクロー 合成油 9 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆沈黙の手袋 8 合成油 11 緑玉 3 鉄塊 3 ☆マインドクロー 合成油 12 緑玉 3 鉄塊 3 ☆ブレイクナックル 9 釉薬 11 青玉の欠片 3 銀塊 3 鍛冶屋5 ☆瞬きの爪 釉薬 11 青玉の欠片 3 銀塊 3 Lv6クエ ☆ソウルナックル 10 釉薬 13 青玉 3 銀塊 3 鍛冶屋6 ☆飛龍の爪 釉薬 14 青玉 3 銀塊 4 ☆残像の手袋 11 高級釉薬 13 藍玉の欠片 3 金塊 3 鍛冶屋7 ☆アサシンクロー 高級釉薬 13 藍玉の欠片 3 金塊 3 弓 生産武器名 階級 材料1 材料2 材料3 必要スキル Info 素材名 数 素材名 数 素材名 数 ☆スモールボウ 2 原木 1 毛皮 2 紅玉 2 鍛冶屋1 ☆ハンドボウガン 原木 2 毛皮 3 紅玉 3 ☆サンドショット 鋳鉄 2 砂利 2 紅玉 4 ☆バードボウ 3 原木 4 毛皮 8 橙玉の欠片 2 鍛冶屋2 ☆ラピッドボウガン 原木 5 毛皮 10 橙玉の欠片 3 ☆飛燕の弾弓 鋳鉄 6 砂利 6 橙玉の欠片 4 ☆アイアンボウ 4 皮 4 橙玉 3 銅塊 1 ☆ビックボウガン 皮 5 橙玉 3 銅塊 1 ☆クロムショット 小石 3 橙玉 3 銅塊 1 ☆疾風の弓 5 皮 8 黄玉の欠片 3 銅塊 2 鍛冶屋3 ☆パワーボウガン 皮 8 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆ビーストショット 小石 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆イーグルボウ 6 皮 12 黄玉 3 銅塊 3 Lv4クエ ☆古代の大弓 皮 13 黄玉 3 銅塊 3 ☆ホークショット 小石 7 黄玉 3 銅塊 3 ☆銀翼の弓 7 革 8 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 鍛冶屋4 ☆タイタンボウガン 革 9 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆バレットショット 砥石の粉 5 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 ☆フラッシュボウ 8 革 11 緑玉 3 鉄塊 3 ☆破空の大弓 革 12 緑玉 3 鉄塊 3 ☆パールショット 砥石の粉 6 緑玉 3 鉄塊 3 ☆三日月の弓 9 強化革 10 青玉の欠片 3 銀塊 3 鍛冶屋5 ☆グレートボウガン 強化革 10 青玉の欠片 3 銀塊 3 Lv6クエ ☆閃光の弾弓 砂鉄 6 青玉の欠片 3 銀塊 3 ☆サイレントボウ 10 強化革 13 青玉 3 銀塊 3 鍛冶屋6 ☆セイムボウガン 強化革 14 青玉 3 銀塊 3 ☆カノンショット 砂鉄 7 青玉 3 銀塊 4 ☆瞬速の弓 11 高級強化革 12 藍玉の欠片 3 金塊 3 鍛冶屋7 ☆ブラストボウガン 高級強化革 13 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆勇気の弾弓 砂金 7 藍玉の欠片 3 金塊 3 法器 生産武器名 階級 材料1 材料2 材料3 必要スキル Info 素材名 数 素材名 数 素材名 数 ☆骨の短杖 2 原木 1 綿糸 1 紅玉 2 鍛冶屋1 ☆ピースグラム 原木 2 石炭粉 1 紅玉 2 ☆ホーンロッド 原木 2 綿糸 2 紅玉 3 ☆メルーフツール 原木 3 石炭粉 1 紅玉 4 ☆新緑の短杖 3 原木 5 綿糸 5 橙玉の欠片 2 鍛冶屋2 ☆七星の法剣 原木 6 石炭粉 3 橙玉の欠片 3 ☆ブリーズロッド 原木 7 綿糸 7 橙玉の欠片 3 ☆グレイブツール 原木 8 石炭粉 4 橙玉の欠片 4 ☆スカルワンド 4 ヘンプ糸 4 橙玉 2 銅塊 1 ☆フェイスグラム 歴青炭 2 橙玉 3 銅塊 1 ☆ノーブレスロッド ヘンプ糸 5 橙玉 3 銅塊 1 ☆ムーンツール 歴青炭 3 橙玉 3 銅塊 1 ☆バリアワンド 5 ヘンプ糸 7 黄玉の欠片 3 銅塊 2 鍛冶屋3 ☆ライトグラム 歴青炭 4 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆いにしえの杖 ヘンプ糸 9 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆降魔の法具 歴青炭 5 黄玉の欠片 3 銅塊 2 ☆ソウルワンド 6 ヘンプ糸 12 黄玉 3 銅塊 3 41 ☆摩石の剣 歴青炭 6 黄玉 3 銅塊 3 44 ☆魔除けの杖 ヘンプ糸 13 黄玉 3 銅塊 3 Lv4クエ ☆明王の法具 歴青炭 7 黄玉 3 銅塊 3 49 ☆スペクトワンド 7 ナイロン糸 8 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 鍛冶屋4 51 ☆コアグラム 無煙炭 4 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 54 ☆エルブンロッド ナイロン糸 9 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 57 ☆ラウンドツール 無煙炭 5 緑玉の欠片 3 鉄塊 2 59 ☆明神の短杖 8 ナイロン糸 11 緑玉 3 鉄塊 3 61 ☆ジュエルグラム 無煙炭 6 緑玉 3 鉄塊 3 64 ☆エボートロッド ナイロン糸 12 緑玉 3 鉄塊 3 67 ☆天空の法具 無煙炭 6 緑玉 3 鉄塊 3 69 ☆コーラルワンド 9 生糸 10 青玉の欠片 3 銀塊 3 鍛冶屋5 71 ☆精霊の法剣 骸炭 5 青玉の欠片 3 銀塊 3 74 ☆破魔の杖 生糸 11 青玉の欠片 3 銀塊 3 77 Lv6クエ ☆タイプツール 骸炭 6 青玉の欠片 3 銀塊 3 79 ☆アクアワンド 10 生糸 13 青玉 3 銀塊 3 鍛冶屋6 81 ☆ホーリーグラム 骸炭 7 青玉 3 銀塊 3 84 ☆ミスティロッド 生糸 14 青玉 3 銀塊 3 87 ☆オーロラツール 骸炭 7 青玉 3 銀塊 4 89 ☆天界の短杖 11 織女の糸 12 藍玉の欠片 3 金塊 3 鍛冶屋7 ☆ユニオングラム 高級骸炭 6 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆デモニックロッド 織女の糸 13 藍玉の欠片 3 金塊 3 ☆ハイドツール 高級骸炭 7 藍玉の欠片 3 金塊 3 金属 生産武器名 階級 材料1 材料2 材料3 必要スキル Info 素材名 数 素材名 数 素材名 数 銅塊 高炭鋼 2 粉末膠 2 皮 2 鍛冶屋2 鉄塊 錬鉄 2 粒膠 2 革 2 鍛冶屋4 銀塊 合金鋼 2 粘着剤 2 強化革 2 鍛冶屋5 金塊 高合金鋼 2 糊 2 高級強化革 2 鍛冶屋7 コメント 粒膠はアパーチと蒼衣以外ドロップ確認出来てませんか? -- 粒膠はミノスファイターででたよ。 -- 階級9-11の弓の材料1、記入しました -- ☆☆☆は最初の20個中6,7個できたけど、その後60個くらい生産しても☆ばっかだった。数より運か・・・ -- 武器別のOP一覧とかありますか? -- 私も課金でアイテム購入して100個作成実験してみました。当方56作成武器64、とりあえず60個作成して☆3はひとつでした。一度に作るより一個か2個ずつ作成の方が☆の多いものが出来やすかったです。 -- (T-T -- 宝剣派の魔道、LV24フェイスグラム、LV34ライトグラム、LV44摩石の剣、全部☆☆☆できました。24剣一個目、34剣2個目、44剣5個目くらい。☆☆は一切無し。おかげで生産LV3のノルマまだ達成してません・・・。攻撃力のデータ、今度載せさせてもらいます。 -- え〜っと LV39の法具を☆3 2ソケ狙いで作成していました。結局 102個目で☆のみ。>< 残りは☆2 2ソケが3割 ☆2が3割 ☆1が5割…。運がないんですね ;; ☆3 2ソケは あきらめて精錬してますw イン アウトを繰り返したり 連続で纏めて 作ってみたり 1個づつ慎重にクリックしてみたりしましたが… 私は運がないのですね 苦笑 -- (追記) 102個の中に 1個だけ ☆3のみ がふくまれています。 102分の1ですねw -- またまた 102個の馬鹿な社会人ですw えー 今度は 防具に挑戦したのですが… いきなり ☆3 ソケ3 連発です>< なんなんでしょうか?@@ 運なのでしょうか? 時間帯? 場所? わかりません>< あと ☆2で ソケ4 というのができたのですが… これって いったい いくつまで あるものなのでしょうか? ご存知の方 いらっしゃいましたら 教えてください>< -- ソケは最大4つまで -- ↑↑運 乱数偏りですね。 -- 魔法攻撃+16、魔法攻撃の上限+17どちらが優れてるのでしょうka? -- ↑魔法攻撃+16 -- つーか ここ質問書くところじゃねー -- レベル4鍛冶を目指しグリムエッジ製造・・・・20個作って全部☆1 -- 階級2.3で☆3つって出来るのでしょうか?50個ほど作ったのですが8割☆1、2割☆2って感じです。私が運が悪いだけでしょうか? -- ↑そんなもんって気もします。上で102個中☆x3一個なんて方もいるぐらいですから。 -- クエの☆2狙いで☆3つが連発したしたりも。 -- んん 名前
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名称 攻撃力 追加効果 入手方法 強化内容 備考 バトン 2 テトラ初期 攻撃1 水鉄砲 1 性器5 ルリッカ山脈 攻撃1性器3 洗濯バサミ 1 胸部5 アンシリーコート 攻撃1胸部3 マジック 1 お尻5 シルフィア初期 攻撃1お尻3 ストロー 1 キス5 りちぇる初期 攻撃1キス3 縄跳び 1 苦痛5 ローラ初期 攻撃1苦痛3 ルーペ 1 羞恥5 JAPAN要 残骸饅頭 攻撃1羞恥3 スプーン 1 防御1 鍛冶屋 攻撃1防御1 フォーク 1 速度1 鍛冶屋 攻撃1速度1 コップ 1 クリ10% ギャラクシィ要 冷凍ガニ 攻撃1 ソード 1 鍛冶屋 攻撃1 媚毒・暗闇無効 スピア 1 鍛冶屋 攻撃1 被虐・魅了無効 アロー 1 鍛冶屋 攻撃1 放心・悶絶無効 アックス 1 鍛冶屋 攻撃1 発情・忘却無効 ナックル 1 鍛冶屋 攻撃1 脱力・涙無効 ナイフ 1 鍛冶屋 攻撃1 口枷・腕拘束無効 クラブ 1 鍛冶屋 攻撃1 腹パン・スパンク無効 ライフル 1 鍛冶屋 攻撃1 股裂き・金的無効 ボム 1 鍛冶屋 攻撃1 尿道開放・肛門開放無効 シールド 1 鍛冶屋 攻撃1 三角木馬・肛門挿入無効 ディルド 1 海底神殿要 漆黒の波動機 攻撃1 毎ターン最大HP+10% ペニバン 1 ラブフォースドレイン要 漆黒の波動機 攻撃1 毎ターン最大MP+10% バイブ 1 デビルズサンクチュアリ要 漆黒の波動機 攻撃1 毎ターン攻撃+10% ローター 1 ハワイ要 漆黒の波動機 攻撃1 毎ターン防御+10% オナホ 1 ルミナス要 漆黒の波動機 攻撃1 毎ターン速度+10% ストッパー 1 ギャラクシィ(地上)要 漆黒の波動機 攻撃1 装備者は排泄しなくなる パール 1 ミスリル鉱山要 漆黒の波動機 攻撃1 バトル開始時から2回行動付加(絶頂で解除)MP消費は1回分だけ、1回限定スキルは2発目不発 エネマグラ 3 錬武娼館要 漆黒の波動機 攻撃2 装備者は永久ディアボロスを受ける 浣腸 1 淡路島要 漆黒の波動機 攻撃1 3ターンに1度、浣腸の追加攻撃 検温器 1 処刑塔26F要 デザイアチキン要 漆黒の波動機 バトル中[W]でHP表示 過去のコメントはコチラ 名前
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名称 値段 効果 入手方法 千金人参 98 服用者の健康度を5~10回復 漢方屋 地黄玉金丸 980 服用者の健康度を5~10回復 商業復興レベル3 東方淫羊根 2980 服用者の健康度を15~20回復 公共復興レベル7 神秘陽春湯 5480 服用者の健康度を20~25回復 公共復興レベル9 蛇鞭毒 9980 服用者の健康度を20~25回復 公共復興レベル11 虎骨竜血 39800 服用者の健康度を30~40回復 公共復興レベル13 女神丁香酒 78000 服用者の健康度を40~50回復 公共復興レベル15 十全大魔液 198000 服用者の健康度を60~70回復 公共復興レベル16
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体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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メニュー メニュー トップページ 職業 剣士 薙刀士 弓使い 槍使い 壊し屋 拳法家 大筒士 踊り屋 攻略 迷宮・大江山攻略前 鳥居千万宮・前(迷宮) 相翼院・前(迷宮) 九重楼・前(迷宮) 白骨城・前(迷宮) 大江山(迷宮) 迷宮・大江山攻略後 鳥居千万宮・後(迷宮) 相翼院・後(迷宮) 九重楼・後(迷宮) 白骨城・後(迷宮) 紅蓮の祠(迷宮) 親王鎮魂墓(迷宮) 忘我流水道(迷宮) 地獄巡り(迷宮) 出現鬼録・大江山攻略前 鳥居千万宮・前(鬼録) 相翼院・前(鬼録) 九重楼・前(鬼録) 白骨城・前(鬼録) 大江山(鬼録) 出現鬼録・大江山攻略後 鳥居千万宮・後(鬼録・前) 鳥居千万宮・後(鬼録・後) 相翼院・後(鬼録・前) 相翼院・後(鬼録・後) 九重楼・後(鬼録・前) 九重楼・後(鬼録・後) 白骨城・後(鬼録・前) 白骨城・後(鬼録・後) 紅蓮の祠(鬼録・前) 紅蓮の祠(鬼録・後) 親王鎮魂墓(鬼録・前) 親王鎮魂墓(鬼録・中) 親王鎮魂墓(鬼録・後) 忘我流水道(鬼録・前) 忘我流水道(鬼録・後) 地獄巡り(鬼録・前) 地獄巡り(鬼録・中) 地獄巡り(鬼録・後) 神様の解放 選考試合 Aランク Bランク Cランク Dランク Eランク Fランク アイテム 道具 薬 符 その他 漢方 武器 剣 薙刀 弓 槍 拳爪 槌 大筒 扇子 防具 体・軽防具 体・中防具 体・大防具 体・重防具 頭・軽防具 頭・中防具 頭・大防具 頭・重防具 装飾品 更新履歴 取得中です。
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[弓使い] 最初から選べる職業。単体しか攻撃できないが、前列後列を問わない攻撃範囲は優秀。 奥義が強力極まりなく、攻撃範囲も相まって雑魚戦ボス戦問わず活躍できる。 攻撃範囲 前列:単体 後列:単体 奥義 名前 消費健康度 創作条件 説明 〇〇地獄雨 4~14 心水:412、心土:426、技土:309、体風:406 相手の物理攻撃をカウンター 連弾弓〇〇 16~38 心火:604、心風:604、技水:505、体火:307、体土:333 次の行動で大ダメージ 〇〇紅の宴 12~30 心水:260、心風:332、技水:130、技風:160、体風:326 敵前列全員に攻撃、自分は前列へ移動する 〇〇貫通殺 4~14 心火:218、心風:218、技火:75、体風:250 敵後列単体を攻撃、自分は前列へ移動する
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東の遺跡 必要ドールpt 1360 ☆5に必要なドールptの目安 手に入るもの クリスタル、鍛冶屋のハンマー、メイス、鍛冶屋の服、鍛冶屋の帽子 備考: 合成 製作するアイテム 品質 材料 機械師の銃 レア クリスタル×2、鍛冶屋のハンマー×9 モーニングスター レア クリスタル×2、メイス×9 機械師の服 レア クリスタル×2、鍛冶屋の服×9 機械師の帽子 レア クリスタル×2、鍛冶屋の帽子×9 納品依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 メイスの納品 メイスを26個納品 モーニングスターのレシピ 東の遺跡に到達 ※モバゲ版は45個
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「飛騨の妖刀の話1」より 875 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 46 53 ID AuKwi/tb ベルンカステル「………………………あら、面白そうなことやってるわね… ……………………………………… …この話なら私も知ってるわ。ずっと昔に聞いたことがあるもの… あの子が知ってたとは思わなかったけど… ………鍛冶屋のいた村では、いまでも、凝った装飾や一品物を忌み嫌う風習があるそうよ。 …………余計な魔を呼び込まないように、ね……… . 863 865 …………私は退屈を愛さない。どんな雑談でも受け入れるわ。 ……そう、ね……この話のおかしな点は、実はその点。 密室の定義によるでしょうけど、この話、本来は、密室と呼ばれるべきような 状況じゃなかった。赤字でそうは見えるけど。 ……疑おうとすれば、他のXをいくらでも疑える状況だったはずなのに ……それなのに、真っ先に疑われたのは鍛冶屋だった」 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 49 31 ID 6H4siqCF ベルカスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 49 56 ID HKTy084T 考えてたらベルンきたー! 878 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 50 24 ID AuKwi/tb ベルン「……ワルギリアが話した話は、森の中、目撃者が盗賊の子分3人だけ。 だからいとも簡単に、「密室が作り上げられ、魔法が活躍できた」 でも……ここであった事件が起きたのは、村の中。もっと大勢の目撃者がいたはずなのよね。 それなのに、初めから、あまりにも可能性が絞られ過ぎている。 …………一度私は、”鍛冶屋のことなら、何があっても不思議ではない”というルールを 疑ったこともある。みんながそれを信じれば、鍛冶屋が殺したか、あるいは 鍛冶屋の刀が空を飛んで殺したか。どちらかに縛られるのも分かるから。 ………でも、それにしても、”あまりにも事実が決定されるスピードが早すぎた” ……そう感じたのを覚えてるわ」 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 52 54 ID 6H4siqCF つまり、鍛冶屋を犯人に仕立て上げたい人物がいたってことかな? 880 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 54 15 ID AuKwi/tb ベルン「 876 877 ……… …………みー、にぱ~☆ ………………コホン… この事件単体で見れば、ワルギリアの話より穴が多い。 私の見たところ、大方の砲撃は受けている、という感じね。 致命的なダメージを受ければ、倒れるわ。 ………あの子がいくら強がったって、たかが知れている。 だからこそあの子は、ここからの仮説の検証と赤字の使用は 狡猾にやりたがるでしょうね。 . 873 ……見逃しでもわざとでも、魔女にはぐらかされては駄目。 常に追撃なさい。 ……じゃあね」 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 58 22 ID 6H4siqCF . 880 べろんべろんかすてるお疲れ様 しかし◆TL.aDNHaKsの演技力の巧さは異常 882 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 01 27 ID 4fB4fmF+ ラムダ「ちょっとー!いまベルンいなかった?いなかった? 余計な事言ってないでしょうねー?! あーもう、見つけたらぎゃふんと言わせてやるから! うっふふふふふふ、待ってなさいよベルン! 今日は2時までは居てあげるわ! . 827 …見逃しがあったみたいね。仮説というにはぜんぜん足りないけれど! 【門番は刀傷によって死亡した!】 . 846 …ちょっと言葉が足りなかったかしらぁ? 【家来たちが入ったとき、家の扉の鍵は閉まっていた】 【家来たちを家に入れるため、鍵を開けたのは鍛冶屋】 ついでにはっきり宣言しておくわ。 【女、子供、門番が死んだのは、夜が開ける前!】 朝から先のことは、事件に関係がないわね」 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 01 36 ID X8czevlf カステラさんキター! お疲れ様、酒どうぞ つ大吟醸 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 01 56 ID HKTy084T 門番が女、子供を殺して外に出て自殺 とすればまだ切られてないかな?まだ青がたくさん残ってるけど・・ ラムダに復唱要求! 『門番は塀の中に入っていない』 『門番は他殺である』 885 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 03 01 ID AuKwi/tb ラムダ「 863 ええ、そういう仮定は確かに可能。…くすくすくすくす! それじゃあシンプルに切るわよ。 【塀の中に人間が入る手段は、門以外にありえない!】 . 867 復唱を拒否するわ。理由は特にないけど! . 869 【門番・妻・鍛冶屋・子供はそれぞれ一人ずつしかこの物語には登場しない】 【あくる朝、というのは広辞苑の意味どおり翌日のことである】 【鍛冶屋の人為的かつ作為的な行為でしか、鍵は開け閉めできない。】 あとの復唱は拒否!」 886 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 04 31 ID AuKwi/tb ラムダ「 870 …くすくすくすくす…そんな素敵な人形があるなら、ぜひ見てみたいわね! 【人間の操作無しに、自動的に刀を動かす方法は存在しない!】 鍛冶屋は確かに、からくり人形を作ったこともあったみたいだけど 刀を動かすほどのものじゃなかったみたいね . 871 ああ…素敵だわ!正解にしたくなるくらいに素敵な話! でも…ね。鍛冶屋の名誉を守るために、これで終わりにはできないわね! 鍛冶屋の刃作りの腕が悪いなんて言ったら 祟 リ 殺 サ レ テ シ マ ウ ワ ヨ ? 以前戦人が言ったように、日本語の「鍵」では曖昧ね。 「鍵」を「錠」と「キー」に分けるわ! 【家の扉の錠を開け閉めできるのは、鍛冶屋だけ!】 【家の扉のキーは、鍛冶屋の頭の中!】」 887 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 08 54 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 883 くすくすくすくす…! ベルンに渡す前に、私が飲んじゃうんだから! ほんのちょびっとしか残してあげないわよ! . 884 両方とも復唱拒否!理由は特にないけど!」 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 09 17 ID ozLqJ3ji 早速ΛΔ飛ばしてるな ううん鍵関係がよく解らんな 【窓の鍵を開け閉めできるのは、家の中の人間だけ!外から開け閉めすることはできない】 【家の扉の錠を開け閉めできるのは、鍛冶屋だけ!】 【家の扉のキーは、鍛冶屋の頭の中!】」 つまり、中からは(誰でも)錠を閉められるけど 外から鍵を閉める事が出来るのは鍛冶屋本人だけってこと…でいいのかな 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 11 08 ID wMm7moJy 復唱拒否はミスリードなのか実は狼狽しているのか・・ 測りかねるぜw 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 12 55 ID ozLqJ3ji …あれ? 家の扉に関しては厳重なのは解った。 窓の鍵は? 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 18 53 ID iBrIyo9B 釜戸は使用不能、事件とは無関係と見せかけて実は重要と見た 『釜戸から糸を使って刀を引っ張って妻子を殺害、その後鍛冶屋が糸に鍵を引っ掛けて釜戸を通して鍵を外へ その後外で刀を手に入れた男が門番をバッサリ』 892 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 21 37 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 888 【窓の鍵を開け閉めできるのは、家の中の人間だけ!外から開け閉めすることはできない】 これも「キー」と「錠」に分けて、正確に言った方が良いかしら? 【窓の錠を開け閉めできるのは、家の中の人間だけ!外から開け閉めすることはできない】 【窓の錠はただの掛け金!キーは無い!】 . 891 …もう一度復唱するわ! 【家の扉の錠を開け閉めできるのは、鍛冶屋だけ!】 【家の扉のキーは、鍛冶屋の頭の中!】」 」 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 26 16 ID ceaAAhVz 【人間の手で、かまどの外から中に刀を入れるのは不可能】 かー、じゃあこれでどうだろ。 『犯人は門番。かまどの外から刀を蹴り飛ばし、うまくカーブをかけて 女、子供を刺し殺す。それにきづいた鍛冶屋、部屋から蹴り返して かまどを通して門番を刺殺、刀に紐をつけておいたので、 ひっぱって戻した。』 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 28 28 ID wMm7moJy 門番が気になってしょうがない・・ 【女・子供・門番の傷は同一の刀によるものよ!】 とあるのでさらに復唱要求。 『この刀=鍛冶屋が握っていた刀である』 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 29 27 ID ceaAAhVz あ、鍛冶屋誰も殺してないんだった。 『犯人は門番。かまどの外から刀を蹴り飛ばし、うまくカーブをかけて 女、子供を刺し殺す。刀に紐をつけておいたがひっぱって戻した際に、 いきおいよく戻しすぎて自分に刺さって死んだ。 その後、鍛冶屋がひもをたぐりよせて刀を戻す。』 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 29 56 ID iBrIyo9B . 892 なら事前に糸をたらして置いて扉が完全に閉じられているタイミングを見計らって後から刀にひっついた糸を外から引っ張れば扉の開閉は必要ない! 『妻は共犯、事前に堀の外から釜戸の煙突を通って糸をひっぱりこんでおき、ばれないように刀を結びつけて設置 しかし真犯人Xの裏切りに合いその仕掛けで子どももろとも殺害される。 その後釜戸を通して回収した刀で門番を殺害!』 恐らく妻は夫を殺害するための罠としてコレを設置した! 扉の開閉のタイミングは妻が共犯だと考えれば簡単に知ることが出来る! 897 名前:896[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 30 53 ID iBrIyo9B あ、【人間の手で、かまどの外から中に刀を入れるのは不可能】は 『中から外へ』だから引っかかってないはず 898 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 31 53 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 893 895 …ぷっくくく、あっはははは! 面白いわ!すごく面白い!見てみたいわね。それ! 本気の譲治なら、案外できそうじゃない? 【かまどの外からの力だけで、刀をかまどから家の中に入れるのは不可能】 . 894 復唱を拒否するわ。理由はとくになし!」 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 33 25 ID HtM62+eq 昨夜のを少し改良 『鍛冶屋が門番を招き入れ、門番は女を殺して逃走。 子供が刀を持って追いかけ、門の所で門番を殺すが致命傷を負い、家に戻ってきたものの死亡。 扉はその後鍛冶屋が施錠した』 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 37 33 ID wMm7moJy 青弱いwでは具体的に・・ 『鍛冶屋が鍵を開け門番を招き入れ、 門番は女、子供を殺害。鍛冶屋は門番が外に出た後に 鍵をかける。その後、門番は自殺した。』 鍛冶屋と門番は共謀していた!これが真相だ! 切ってみやがれぇぇぇ!!っと、 899さんと似てるかも 901 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 37 58 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 896 くすくすくす…なかなか大変そうね、それ。 . 815を復唱するわ! 【家の外から刀を操作して殺すことは不可能!】 魔女の忠実な家具でもない人間には、ムリムリ! . 899 . 823をちゃんと言い直すわよ! 【鍛冶屋は生きた人間を見ていない!】」 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 40 26 ID ozLqJ3ji おっけ、 899さんのを改良 『当初開いてた窓から門番は妻と子供を殺害、窓から脱出する。 鍛冶屋はその後、窓の扉を閉める。後、門番は自害!』 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 43 30 ID ozLqJ3ji よくよく見てみると余り似てないかもしれないw 生きた人間を見ていないって事は 妻と子供も見ていないってこと、なのか? 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 44 23 ID wMm7moJy . 823なのか。見落としてたorz 飛んだ刀=門番かと・・駄目だ、全然駄目だぜ!! 905 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 45 34 ID 4fB4fmF+ ラムダ「…そろそろ赤字を節約しなければいけないころかしら? ワルギリアはそれで負けちゃったみたいだし! 私は”絶対”の魔女! . 840を復唱するわ。 【鍛冶屋は部屋の外に出ていない!】 」 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 45 46 ID iBrIyo9B うーん難しいな 『子どもが母親を殺害、その後外に出て門番を殺害して刀を外に置いて家に戻る Xがその刀を拾って家に押し入り子どもを殺害、その時鍛冶屋は寝てた。 Xが帰った後鍛冶屋は目を覚まして家の戸締りをした。』 筋は通ってる・・・よな? 907 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 54 15 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 906 残念だけど、通ってないわ! . 853を復唱! 【夜が始まる前に、家の扉と窓の鍵は閉まっていた】 ついでに 【鍛冶屋は理由無く家の扉を開け閉めすることはない!】 」 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 55 12 ID RGTzPQBs いっひっひ。あぁ、まだ駄目だな。全然駄目だぜ? こんなもんは金魚すくいの網よりも簡単にぶち敗れる、魔法でも密室でもなんでもねぇ!! いくぜ、青い銃弾。食らいやがれ!! 『今回の刀作りにおいて、「鍛冶屋」の継承が行われた!! 刀が完成した暁には先代を正式に継承するという約束のもとに今回の晩は訪れた。 つまり、刀が完成した時によって「鍛冶屋」ではなくなった、親こそが犯人なんだ!! これならば、「鍛冶屋」は常に一人、そしてさらに先代と二代目というもう一人の人物をスムーズに作りだせる。 刀が完成し、二代目の鍛冶屋が疲れから眠りについた後、父親はその会心の一振りにて女と子供を殺害、さらには門番も殺害し、刀を家の中に放り投げた。 しかる後に逃走、全てが終わった後に目を覚ました鍛冶屋はその惨劇に恐れおののき部屋の鍵を施錠、しかしあまりの状況のいっぺんに鍛冶屋は気づく。 ほぼ間違いなく凶器である刀は家の中、そして二つの死体とともに鍵のかかった家で一人無事な自分。このままでは疑われるのは自分しかいない。 自らの罪を逃れるため、飛び回る刀の話をでっちあげた。万一これで自分が助からずとも、呪いの刀の作者として自分の名は残る。 最早どう転んでもこの先ろくな運命は待っていないだろう事を予見して、話をでっちあげたのさ!!』 909 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 01 42 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 908 なるほど…ね。これが戦人の切り札ってわけね。 …無限の魔女はこの赤字を使えなかった、というわけね。 でも、残念でしたァ、私は”無限”の魔女ではありませェん☆ 絶対の魔女が”絶対”の名において宣言する! 【全人物の中で、異なる複数の名称を持つ人物は存在しない!】 【名前の継承は行われていない!】」 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 02 22 ID ozLqJ3ji 鍛冶屋の部屋って鍛冶屋が自殺した部屋か。 解ってなかったw 妻の死体がある部屋、子供の死体がある部屋、鍛冶屋の死体がある部屋 あれ?それならどうやって鍛冶屋は妻子が死んだことを確認したんだ? 悲鳴が聞こえただけ?鍛冶屋が見に行かないのは不自然極まりないよな… 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 05 40 ID iBrIyo9B 『夜が始まり子どもが母親を殺害し家の中から窓を開けて逃走、その後門の辺りで門番を殺害 が、途中で謎の人物Xに出会い刀を奪われ致命傷を負いながらもなんとか窓から家の中に戻り鍵を閉めて篭城する。 そして鍛冶屋に助けを求めにいこうとしたところで失血死。』 912 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 11 16 ID 4fB4fmF+ 「 911 …それじゃあ、手駒を一つ落とそうかしら。 【子供は家の中から出ていない】」 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 18 31 ID iBrIyo9B なんかこんがらがってきた、門番は門の中には入れないんだっけ? 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 22 13 ID ozLqJ3ji . 913 それは前回のだなw 今回はいまのところ決められていない 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 25 48 ID iBrIyo9B . 914 サンクス なら 『子どもが母親を殺害、その後凶器を窓から放り投げる。庭に落ちた刀を門番が広い窓から子どもを突き刺し慌てて子どもは窓を閉める。 が、それからすぐに失血死する。門番はその後門に戻るがその際に謎の人物Xに刀を奪われ殺害される。』 916 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 33 07 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 915 …くすくす…それはつまり、こういうことかしらぁ? 『鍛冶屋が握っていた刀は、殺人に使われたのと別の刀であり 殺人に使われた刀は謎の人物Xが持っていった』 それじゃあ、 894の復唱要求に答えてあげる! 【女・子供・門番に傷を与えた刀は、鍛冶屋が握っていた刀である!】 」 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 44 47 ID iBrIyo9B . 916 うう、なんか一筆書きパズルでもやってる気分だ 即死判定が未だに出ないのもどうとって良いものか 『子どもが母親を殺害、その後凶器を窓から放り投げる。庭に落ちた刀を門番が広い窓から子どもを突き刺し慌てて子どもは窓を閉める。 が、それからすぐに失血死する。門番はその後門に戻るが刀をその辺に置いていたら刀を奪われ後ろから襲い掛かられて殺害される。 謎の人物Xは訪問販売なり子どもの声真似なりをして鍛冶屋に家の扉を開けさせて、姿を見られる前に扉の隙間から刀を投げ入れ逃走。 鍛冶屋は血まみれの刀を見て慌てて扉を閉めて立てこもる。 その後何の音沙汰も無いのと家族が死んだショックから妖刀にみんな殺されたという妄想に取り付かれ朝に至り殿様の家来達の前で自害』 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 51 30 ID IBrnBNGt "夜が始まる前に、家にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである" あれ、実はこれ範囲狭くね? 復唱要求、「夜が始まる前に、塀の内側にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである」 919 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 57 18 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 917 一筆書きとはいいえて妙ね! それじゃあ、その通路を1本切ってあげるわ! …くすくすくす!私って親切だと思わない? 【刀は家の扉から中に入っていない】 . 918 じゃあ、復唱してあげる。範囲が広い方がいいでしょう? 【夜が始まる前に、塀の内側にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】」 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 58 21 ID IBrnBNGt . 919 ぐへえ。もう靴舐めたいです>< 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 59 57 ID iBrIyo9B γ⌒ヽ (( し ))ゴーンゴーンゴーン |i'il| ||o,,i|| `ー゛ ちくしょー今日はここまでか 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 00 11 ID RGTzPQBs . 919 ずいぶん甘い切り口だなぁ? そんなんじゃ全然駄目だぜ? . 917の銃弾の援護射撃だ。 『何も子供がすぐに窓の鍵を閉めるこたぁねぇ。むしろ開けっ放しにしておいたほうがわかりやすい。 謎の人物Xは窓から刀を投げ入れた後に逃走。惨劇に気づいた鍛冶屋が刀を手に取り、また自衛のため窓の鍵を閉めりゃあいいんだ。』 なんで窓から凶器を投げ入れるのか、なぜ投げ入れた後逃走するのか、なんてことは証明も説明もする義理はねぇしよ。 これなら訪問販売も声真似も刀が家の扉をくぐってなかろうと、どうだっていいと思うぜ。いっひっひ! さて、もう一本切ってもらおうじゃねぇか? 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 03 12 ID ozLqJ3ji . 922 戦人ぁ…【鍛冶屋は部屋の外に出ていない!】 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 05 04 ID wMm7moJy 追い詰めているような、自分の退路を断っているだけのような。 発想の転換が必要なのだろうか・・時間かな? 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 05 52 ID IBrnBNGt "鍵のかかった窓、扉から出ることはできない" 以前の赤字だけど、これも怪しいか? 復唱要求、「鍵のかかった窓、扉から出入りすることはできない」 926 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 07 25 ID 4fB4fmF+ ラムダ「 922 …そう、ねぇ。着眼点は面白いわ。 戦人は、『誰かが刀を運んだ』と言いたいのかしらァ? オマケで切ってあげるわ! 【子供は即死である!】 【妻は子供より前の時間に死んだ!】 それじゃ、また明日!待ってなさいベルンー!」 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 08 38 ID IBrnBNGt ラムダデルタ様、お疲れ様でした。 しかしベルンのヒントも活かせないなー 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 09 58 ID iBrIyo9B 殺害順は 妻→子どもor門番 という訳か・・・ いや待てよ、子ども以外は即死宣言無いから 門番致命傷→妻→子ども の順番もありか? 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 11 30 ID iBrIyo9B あ、超ぱー乙シター 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 12 52 ID ozLqJ3ji . 926 ラムダ、お疲れ様。 前回までは 852 【夜が始まる前に、家の扉と窓の鍵は閉まっていた】 【家の鍵を開け閉めできるのは鍛冶屋だけ!】 【家の鍵を開け閉めできるのは鍛冶屋だけ!】 【作った人にしか開けられない鍵】 【家の扉を施錠する鍵は、事件現場に残されていない!】 【窓の鍵を開け閉めできるのは、家の中の人間だけ!外から開け閉めすることはできない】 【門番は刀傷によって死亡した!】 【家来たちが入ったとき、家の扉の鍵は閉まっていた】 【家来たちを家に入れるため、鍵を開けたのは鍛冶屋】 【女、子供、門番が死んだのは、夜が開ける前!】 【塀の中に人間が入る手段は、門以外にありえない!】 【門番・妻・鍛冶屋・子供はそれぞれ一人ずつしかこの物語には登場しない】 【あくる朝、というのは広辞苑の意味どおり翌日のことである】 【鍛冶屋の人為的かつ作為的な行為でしか、鍵は開け閉めできない。】 【人間の操作無しに、自動的に刀を動かす方法は存在しない!】 【家の扉の錠を開け閉めできるのは、鍛冶屋だけ!】 【家の扉のキーは、鍛冶屋の頭の中!】 【家の外から刀を操作して殺すことは不可能!】 【鍛冶屋は生きた人間を見ていない!】 【夜が始まる前に、家の扉と窓の鍵は閉まっていた】 【鍛冶屋は理由無く家の扉を開け閉めすることはない!】 【全人物の中で、異なる複数の名称を持つ人物は存在しない!】 【名前の継承は行われていない!】 【子供は家の中から出ていない】 【刀は家の扉から中に入っていない】 【夜が始まる前に、塀の内側にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】 【子供は即死である!】 【妻は子供より前の時間に死んだ!】 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 14 41 ID RGTzPQBs . 923 おっと、まぁたまにはこんな事もあらぁな。 見落としてた赤字に気づかせてくれて感謝するぜ!! つまり、鍛冶屋には窓の鍵の開錠、施錠は不可能ってわけだな。 『でもかまどがあるってことは煙突もあるんだろ? 家の壁で手ごろな部分をその刀で切り裂いて穴を作ったっていい。 窓の鍵は最初 917のとおり子供が閉めた』として… これなら、どうだよ? 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 16 04 ID RGTzPQBs わりい、書き込んでる間に魔女の赤字が追加されてたみたいだな。 けど、赤字を引き出せたんなら援護射撃の甲斐はあったな。 またちょっくら弾をこめ直す作業にもどるぜ! 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 17 58 ID ozLqJ3ji . 931 取り敢えず時間切れだ、戦人w 個人的に 869の また、この「別の人物X」が犯行後、例えばかまどで燃えてしまえば、犯人は誰にも見つからない。 は面白いと思うんだよな 【鍛冶屋は生きた人間を見ていない!】 だからXが妻を殺し子供がXを殺し、鍛冶屋の部屋に連れて行って 鍛冶屋or子供がかまどで死体を焼いた、とかね 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 33 06 ID RGTzPQBs . 933 んん?ただ赤字がすぐに帰ってこないってだけで 銃弾撃つのはOKなんだろ?? むしろ今のうちにできるだけ弾幕を張る事をオススメするぜ。 魔女を倒すのは俺…といいたいとこだが、これはベアトのゲーム盤じゃねぇからな。 何も俺が必ずそこのキンパツのねーちゃんを打ち負かす必要はねーぜ!! 誰かの弾が一発でも通ればそれでいいんだしよ。 むしろそれこそが青の強みなんだ。 んじゃ、俺もそろそろ消える。またな、シーユーアゲイン、ハバナイスデイ! 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 47 42 ID ozLqJ3ji いや、即反応求めてるように見えたからさ、すまない 実際ゲーム盤が動いてる時間は短いし、時間も遅いから リアルタイムでは参加できない人も多いだろうしね 戦人もお疲れ 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 02 56 10 ID d74POqgv 復唱要求!「女」「妻」「母親」は全て同一人物である! 複数の呼称を使っているのがちと気になっていたので一応頼むぜ。 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 03 03 51 ID IBrnBNGt 赤字を種類別にまとめたよー ttp //www8.uploader.jp/user/umineco/images/umineco_uljp01107.txt 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 03 08 25 ID ozLqJ3ji . 936 【門番・妻・鍛冶屋・子供はそれぞれ一人ずつしかこの物語には登場しない】 【全人物の中で、異なる複数の名称を持つ人物は存在しない!】 【名前の継承は行われていない!】 これでまぁ、いんじゃね? 子供が娘だった場合、女と称される危険性を示唆してるのかな? . 937 激しく乙 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 03 09 15 ID IBrnBNGt . 936 言われてみればすこぶる怪しいな。 これはもしかすると・・・? 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 03 13 48 ID IBrnBNGt . 938 赤字で「女」と呼ばれてる人物が5人目のXだった場合、 【誰も怪しい人間を見ていない】【怪しい人間とは、女・鍛冶屋・子供以外よ!】 を通り抜けられるようになる。 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 03 33 25 ID DftFt3nX 中の人間が開け、犯人Xが進入し、退場後中の人間が閉じたという 凄くシンプルな仮説にいってしまって困った。なので 『家の扉につけられている鍛冶師の作ったからくりの鍵は、 家の中からならば、鍛冶師以外の人間でも開ける事が出来る』 『妻と子どもが殺害された夜、妻と子どもが生きている間は、 一度も妻か子どもどちらかの手によって窓の鍵は開錠されていない』 これを切って欲しい。回りくどいけど気にしない方向で 942 名前:871[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 11 26 22 ID QUkxJoEY . 886 素敵と言われて光栄の至りだけど、よく見直したら 【鍛冶屋は誰も見ていない!】に既に斬られてたから弾が届いてなかったね…… 第二の晩で増えた赤の内、 871の弾道を遮るのは 【家の扉のキーは、鍛冶屋の頭の中!】 【子供は家の中から出ていない】 【子供は即死である!】 【鍛冶屋は生きた人間を見ていない!】 くらいかな。 「事件の背景」で作った銃もまだ使えそうだから 赤で斬られないように狙いを変えて撃ってみるよ。 ベルンも 880で「常に追撃なさい。」と仰ってるし。 943 名前:871[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 11 34 44 ID QUkxJoEY そんな訳で再射撃開始! 遮る赤に【刀は家の扉から中に入っていない】もあったけど、これも避けてみせよう。 事件が起こるまでの背景は 871と同じ。重要な所だけ『』で再掲。 『鍛冶屋は刀鍛冶としての自分の名声を最優先に考える』 『鍛冶屋は子供が作った刀を自分の作だと偽って世に出していた。』 『子供は家から逃げ出したいと考えていた。』 ついでに挑発。 『実はこの鍛冶屋は刀作りの腕は最悪!超ドヘタクソ!!』 「鍛冶屋の刃作りの腕が悪いなんて言ったら 祟 リ 殺 サ レ テ シ マ ウ ワ ヨ ?」だって……? 赤で語られてない言葉など恐れるに足りん!! そして事件の真相は 『子供は鍛冶屋が眠っている隙に、日頃から恨んでいた女を刀で殺害する。 次に鍛冶屋を後ろから羽交い絞めにして起こし、刀を突きつけて脅し、家の錠を開けさせる。 直後に子供は鍛冶屋を攻撃。鍛冶屋は子供を見る事もなく気絶。 家の外に出ようと扉を開けた子供は、騒ぎを聞いてやってきた門番と鉢合わせになる 門番は子供を家から出さないようにと言われている為、子供を家の中に押し入れる。 もみ合いになって、廊下まで移動したところで子供に斬りつけられて重症を負うが 子供から刀を奪い、斬り返して即死させる。門番は刀を部屋に捨て、門の外まで行くがそこで絶命。 気絶から覚め、子供の死体を見た鍛冶屋は「もう自分の名で刀を世に出すことが出来ない」 と絶望して自害を決意したが、妖刀の刀匠として名を広める事を思いつき 「刀が飛んで云々」の話をでっちあげる事にした』 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 13 14 25 ID nJHVKW1F 戦人君、僕ははラムダちゃんの「鍛冶屋の刃作りの腕が悪いなんて言ったら 祟 リ 殺 サ レ テ シ マ ウ ワ ヨ ?」をヒントと解釈したよ、ラムダちゃんは今流行のツンドラだね。 この刀はとてつもない切れ味を持っていて、、頑丈なかまどは無理でも 木製の家の壁くらい容易に貫くことが出来たのさ、そろそろいいかな。反撃しても。 『刀は壁を貫通して自在に移動させる事ができた。鍛冶屋は刀を壁を貫通させ外に出し、 外でそれを拾った門番が母親の部屋の壁ごしに母親を貫き殺害。開いた穴は木材置き場 より調達した木材で補修。門番はその後同様の手口で子供を殺害、補修。最後に鍛冶屋の部屋の前で 自らに斬りつけた後最初に開けられた穴を使い刀を室内に入れる。 その後門まで戻り失血死。 鍛冶屋は棚を移動させ開いた穴を隠す。』 これなら鍛冶屋は誰も目撃していないね。(鍛冶屋の手で)部屋の外に飛んでいった刀と (門番の手で)戻ってきた刀を目撃しただけさ。 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 18 25 32 ID +yCQXBHz おーっほっほっほ!随分とまあおてこずりになられてるようですね2chねらー略してねーねー達! ちょっと息抜きがてらに前のゲーム盤でも見直して頭冷やした方がよろしいんではなくってー!? ttp //www8.uploader.jp/home/umineco/ umineco_uljp01111.rar 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 21 08 59 ID d74POqgv . 945 GJ 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 22 09 08 ID 1Bs0Fcxt たたり殺される、というのは、ただ単に呪いの刀を作っていたから馬鹿にすると祟り殺される、というだけかも。 元々名工で、さらに刀製造に専念させる為に、片方足を折られていたとかかもしれないが。 まずはオーソドックスなのを。門番犯人説。 『門番が鍛冶屋に鍵を開けさせ、家の中にあった刀で女を殺した。 子供も殺そうとしたが取っ組み合いになり門番も傷を負った。子供は即死。 門番は刀を取り落とし、家から出て行った後死亡。 門番はガクガクブルブルしながら門番を見送って、門番が出て行った後鍵を閉めた。』 ザルな網を投げる。 『家の中で粉塵爆発が起きた。 逃げ出そうとした鍛冶屋が扉を開けたところで外気が入りもう一度粉塵爆発が起きた。 門番・女・は重傷。これは死因ではない。子供は軽症。鍛冶屋は2度目の爆発で気絶。 苦しませるのも忍びないので門番が女と子供を傷つけた。子供は即死。 鍛冶屋は気絶していた為死んでいると思われて殺されなかった。 門番は家で自刃したあと家の外で果てた。鍵は気が付いた鍛冶屋が閉めた。』 【鍛冶屋は部屋の外に出ていない!】【鍛冶屋は誰も見ていない!】という赤字が不自然すぎる。 死体すら、みていないんだよな。 鍛冶屋は気を失っていたのか、夜目が利かなかったのか、怪我や拘束で動けなかったのか。 或いは、周りで惨劇が起きても「やっぱり俺の刀は呪われているんや!」と悲劇の主人を気取って朝まで正座できるニンゲンなのか。 刀鍛冶は鉄や火の色を見るために、暗い所で仕事をするので、夜目が利かないということはないと思うのだが。 門番犯人説を否定する為に絶対必要な赤を要求。まだ赤で言われていないことが意外。言われていたらごめんなさい。 「門番は家の中に入っていない。」 復唱要求 「門番は門より内側に入っていない。」 「刀が家と外を出入りできうるのは、家の扉・窓・かまど だけである」 「鍛冶屋は死体・動く死体・生きているニンゲンを事件当夜見ていない」 再度復唱要求。 「ニンゲンが家に出入りするには、窓または家の扉を通るしかない。」 動く死体、というのは【鍛冶屋は生きた人間を見ていない!】対策。 呪いで鍛冶屋の目にゾンビに写っていたとかなら、生きているニンゲンをみていないというのを回避できる。 それくらいの{呪い}なら神経毒なり病気なり脳の傷なり、いくらでもオカルト以外で説明できる。 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 22 11 46 ID 1Bs0Fcxt ザルな網の方も、門番は家の中で刀を取り落としています。 . 945乙 こ、これは 945おつじゃなくてポニーテール(以下略 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 22 15 19 ID ozLqJ3ji . 945 激しく乙 クールになれは死亡フラグだw 改行、改良してくれたみたいだな 読点をちゃんとつけた方がよかったかもしれんがあるとあるで鬱陶しかったかもしれないか しかし、原作でも思ったのだがログで赤字が・青字が解らないのは困ったものだな この点は本家でもなんとか改良して欲しいところだが…。 まだ途中なので終わったらまた感想を言うかも . 947 鍛冶屋は盲目なのかもって意見も出てたっけ 門番の辺りは気になるところだが単なる復唱要求だと拒否されそうだが… 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 22 21 35 ID 1Bs0Fcxt 連投失礼しますよ。 鍛冶屋が部屋から死体を投げた為に死体の場所が死亡した場所と異なる、 などの可能性をつぶす為に復唱要求。 「鍛冶屋は死体に触っていない」 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 22 42 13 ID ozLqJ3ji . 945 終わった、ある程度展開が解ってるのに面白かったw ブブカは知名度高いと思うけどなー 今の若い子は知らないのかしら。 あとしょうがない?けどガプの前に出てきたときにワルギリアの頭が切れてる これは立ち絵がそこまでしかないから、かな? ガプガプが酷い言われようでかわいそかわいそなのです しかし、自分の出した仮説が出てくると嬉しいような気恥ずかしいような、だな 俺のは外れまくってたしw スタッフロールは感慨深かったな 出題者の酉をつけて欲しかったが さて…今度はラムダをぎゃふんと言わせないとなw 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 23 47 47 ID QUkxJoEY . 943のとは全然別の、新しい銃を作ってみたので試し撃ちしてみる。 新しい銃(犯行動機や事件の背景)と一緒に公開すると もし全部当ってた時にラムダの見せ場を奪っちゃうかな?と思ったので とりあえず弾丸(駒の動き)だけ書いてみた。 ラムダがお望みなら新しい銃も全部公開するよ。 では食らえ!新しき銃より放たれし青い弾丸!! 『女が開けた窓から門番が家に入りかけた時、 女は門番を刀で斬りつける。門番は刀を奪って女を斬りつけ、 子供に刀を投げつけて即死させる。女は門番を窓の外に押し出し、 窓に鍵をかけた後失血死。門番は門外まで歩いて失血死。 鍛冶屋は「刀が飛び回ってみんなを殺した」と認識する』 「飛騨の妖刀の話3」へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7921.html
鍛冶屋新生産 武家屋敷 鍛冶家具之に 名前 生産数 材料 種別 特殊効果 属性 幅 奥 高 ◇ ◇ 五右衛門風呂 1 ズク4 巣板砥石4 楢炭4 鉄8 滑石4 屋外 なし - 2.0 2.0 1.2 1 3 壁掛け刀 1 ケラ3 巣板砥石3 杉材2 小壁1 銀箔1 馬手差1 壁付 なし - 1.5 0 1.0 1 2 中壁 1 小壁2 屋外 なし - 0 10.0 2.7 1 2